element world http://elementworld.posterous.com the thoughts of ocg posterous.com Sat, 03 Dec 2011 11:45:00 -0800 ブログ移転します http://elementworld.posterous.com/83822488 http://elementworld.posterous.com/83822488

こちら

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Tue, 11 Oct 2011 00:15:00 -0700 越谷CS・星祭にて使用した【スキドレギアバレー】 http://elementworld.posterous.com/cs-2019 http://elementworld.posterous.com/cs-2019

モンスター(13枚)
古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×2枚
ライオウ×2枚
マシンナーズ・フォートレス×3枚
マシンナーズ・ギアフレーム×3枚
Sin サイバー・エンド・ドラゴン×3枚

魔法(14枚)
成金ゴブリン×3枚
歯車街(ギア・タウン)×3枚
強欲で謙虚な壺×2枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×2枚
リミッター解除
テラ・フォーミング×3枚

罠(13枚)
奈落の落とし穴×2枚
盗賊の七つ道具×2枚
神の宣告
神の警告×2枚
ダスト・シュート
スターライト・ロード×2枚
スキルドレイン×3枚

エクストラデッキ
No.11 ビッグ・アイ
イビリチュア・メロウガイスト
サイバー・エンド・ドラゴン×3枚
ジェムナイト・パール
スターダスト・ドラゴン×2枚
異星の最終戦士×3枚
砂の魔女(サンド・ウィッチ)×3枚
大地の騎士ガイアナイト

サイドデッキ
サイクロン×2枚
ヂェミナイ・デビル×2枚
暗闇を吸い込むマジック・ミラー×3枚
王家の生け贄×2枚
次元の裂け目
次元幽閉×2枚
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
墓守の司令官

■コメント

簡単な大会レポはTwitterにて。(ちなみにどちらも予選敗退)

長野CSの優勝者のデッキに採用されていた《マシンナーズ・ギアフレーム》《マシンナーズ・フォートレス》を採用し、パワーと安定性を両立させました。素晴らしいです。

《成金ゴブリン》はデッキ枚数を実質37とし、必要なカードを引き込みやすくします。

《リミッター解除》はマシンナーズ採用以前から既に使用していたのですが、1killの確実度が向上し、【暗黒界】や【TG代行天使】などの多少遅いデッキに対し非常に良く機能します。

《心鎮壷》は決まれば早期決着が望めるため、今期も十分採用出来るでしょう。

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/1010680/7tools.png http://posterous.com/users/5ebEQZYAh0Qh sola sola
Wed, 28 Sep 2011 09:22:00 -0700 第6回長野CS松本大会(9/24)デッキ分布図 http://elementworld.posterous.com/6cs924 http://elementworld.posterous.com/6cs924

長野CSデッキ分布.pdf Download this file

Entrance様より資料を拝借しグラフ化してみました。元々は個人用に作ったものですが、ついでにブログにも公開しておきます。

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Mon, 12 Sep 2011 02:06:00 -0700 インタビューズ始めました http://elementworld.posterous.com/69785511 http://elementworld.posterous.com/69785511

インタビューズという質問サイトのアカウント取ってみました。

まだあまり質問が少ないですが、何かあれば積極的にお答えしようかと思っています。

よろしくお願いします。

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Mon, 12 Sep 2011 01:59:00 -0700 【スキドレギアバレー】Ver.2 (11年9月1日制限) http://elementworld.posterous.com/ver2-1191 http://elementworld.posterous.com/ver2-1191

モンスター(13枚)
墓守の司令官×2枚
神獣王バルバロス×3枚
古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×2枚
Sin スターダスト・ドラゴン×3枚
Sin サイバー・エンド・ドラゴン×3枚

魔法(18枚)
成金ゴブリン×3枚
歯車街(ギア・タウン)×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×2枚
王家の生け贄×2枚
トレード・イン×2枚
テラ・フォーミング×3枚

罠(9枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
ダスト・シュート
スターライト・ロード×2枚
スキルドレイン×3枚

エクストラデッキ
イビリチュア・メロウガイスト
インヴェルズ・ローチ
サイバー・エンド・ドラゴン×3枚
ジェムナイト・パール
スターダスト・ドラゴン×3枚
異星の最終戦士×3枚
砂の魔女(サンド・ウィッチ)×3枚

サイドデッキ
A・ボム
サイクロン×2枚
王家の呪い
死霊騎士デスカリバー・ナイト
次元の裂け目×2枚
次元幽閉×2枚
神の警告×2枚
盗賊の七つ道具×2枚
抹殺の使徒
連鎖除外(チェーン・ロスト)

■コメント

DOでは勝ててるけどリアルでは何故かほとんど勝ててないレシピ。

まだ途中段階の為公開する予定は無かったですが、あまりにも進展が無いのでとりあえず、という事で。

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Tue, 23 Aug 2011 05:20:00 -0700 【代行天使】(11年9月1日制限) http://elementworld.posterous.com/1191-61653 http://elementworld.posterous.com/1191-61653

モンスター(21枚)

冥府の使者ゴーズ
大天使クリスティア×2枚
創造の代行者 ヴィーナス×3枚
神秘の代行者 アース×3枚
神聖なる球体(ホーリーシャイン・ボール)×3枚
朱光の宣告者(バーミリオン・デクレアラー)×3枚
マスター・ヒュペリオン×3枚
クリッター
オネスト
A・ジェネクス・バードマン

魔法(13枚)
天空の宝札×2枚
大嵐
精神操作
死者蘇生
月の書
強欲で謙虚な壺×3枚
ブラック・ホール
サイクロン×3枚

罠(6枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
神の警告
激流葬
ダスト・シュート

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
TG ハイパー・ライブラリアン
アームズ・エイド
エンシェント・ホーリー・ワイバーン
ガチガチガンテツ
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ダイガスタ・フェニクス
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
虚空海竜リヴァイエール
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
A・O・J コアデストロイ×2枚
D.D.クロウ×3枚
カオス・ソルジャー -開闢の使者-
スターライト・ロード
暗闇を吸い込むマジック・ミラー×2枚
砂塵の大竜巻
次元幽閉×2枚
神の警告
盗賊の七つ道具×2枚

■コメント

《A・ジェネクス・バードマン》で【ライトロード】相手に《A・O・J ディサイシブ・アームズ》を積極的に作っていきたいです。

サイドの《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》の意味が自分でも良くわからないんですけど《ライオウ》とどちらが強いんでしょうか…

《サイクロン》の強さが見極めきれてない感じですが、それ次第では今後構築もガラリと変わるだろうと思います。

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/1010680/7tools.png http://posterous.com/users/5ebEQZYAh0Qh sola sola
Tue, 23 Aug 2011 04:57:00 -0700 【スキドレギアバレー】(11年9月1日制限) http://elementworld.posterous.com/1191 http://elementworld.posterous.com/1191

モンスター(12枚)
墓守の司令官×3枚
神獣王バルバロス×3枚
古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×2枚
ライオウ×3枚
Sin スターダスト・ドラゴン

魔法(14枚)
歯車街(ギア・タウン)×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×2枚
王家の生け贄×2枚
トレード・イン
テラ・フォーミング×3枚

罠(14枚)
魔宮の賄賂×2枚
奈落の落とし穴×2枚
盗賊の七つ道具
神の宣告
神の警告×2枚
ダスト・シュート
スターライト・ロード×2枚
スキルドレイン×3枚

エクストラデッキ
サイバー・エンド・ドラゴン×2枚
ジェムナイト・パール
スターダスト・ドラゴン×3枚
異星の最終戦士×3枚
古代の機械究極巨人(アンティーク・ギア・アルティメット・ゴーレム)×3枚
砂の魔女(サンド・ウィッチ)×3枚

サイドデッキ
A・ボム×2枚
Sin サイバー・エンド・ドラゴン
サイクロン×2枚
王家の呪い
激流葬
死霊騎士デスカリバー・ナイト
次元の裂け目×2枚
次元幽閉×2枚
盗賊の七つ道具×2枚
抹殺の使徒

■コメント

《大嵐》の制限復帰、《サイクロン》の無制限等考えるべき事が多い今回の制限改訂でしたが、その分構築のしがいもあるというものです。

【代行天使】や【ライトロード】のデッキ総数の大幅増と【暗黒界】の減予想から、メインに《王家の生け贄》を採用。また《サイクロン》の増加や【暗黒界】の減を考慮し、メインに《Sin スターダスト・ドラゴン》を再び採用。それに伴い(評判悪いですが)《トレード・イン》の復帰、モンスターが多めのデッキが増えると判断し《盗賊の七つ道具》を減らし《ダスト・シュート》を採用。また、主に《大嵐》を安易にプレイさせない為の《スターライト・ロード》をメインから2枚採用するといった、大幅な構築修正を行いました。

ただ、メイン《サイクロン》0の【ライトロード】のレシピを某所で見た事が強烈な印象に残っており、《サイクロン》の環境枚数を改めて想定し直す事や、サイドの《激流葬》の行方など、まだまだ煮詰め切れてない点が多いレシピとなっていますが、みなさんのアドバイスが頂ければと、とりあえず公開します。

Twitterでも絶賛議論中です。

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/1010680/7tools.png http://posterous.com/users/5ebEQZYAh0Qh sola sola
Tue, 23 Aug 2011 04:02:00 -0700 YCS Indyベスト8にスキドレギアバレー http://elementworld.posterous.com/ycs-indy8 http://elementworld.posterous.com/ycs-indy8
デッキ普及を図ってきた身としては紹介しない訳にはいかないなと思いまして、遅くなりましたがブログでも掲載します。

Conrad Selig TOP8 スキドレギアバレー

モンスター14枚

Sinサイバー・エンド・ドラゴン3
古代の機械巨竜2
神獣王バルバロス3
墓守の司令官3
Sinスターダスト・ドラゴン3

魔法16枚

禁じられた聖槍2
歯車街3
王家の谷ネクロバレー2
テラフォーミング3
トレードイン3
成金ゴブリン3

罠10枚

強制脱出装置
魔宮の賄賂
安全地帯
盗賊の七つ道具2
スキルドレイン3
神の宣告
心鎮壷 

エクストラデッキ15枚

キメラテック・フォートレス・ドラゴン3
サイバー・エンド・ドラゴン3
ニトロウォーリアー2
No.39希望皇ホープ2
スターダスト・ドラゴン3
ターボウォーリアー2

サイド15枚
ビッグバンシュート
サイバードラゴン2
次元幽閉2
抹殺の使徒
王家の生け贄2
スターライトロード2
ライオウ3
アンデットワールド2

 

Luis Zambrana TOP8 スキドレギアバレー

モンスター13枚

Sinサイバー・エンド・ドラゴン3
古代の機械巨竜2
神獣王バルバロス3
墓守の司令官2
ライオウ3

魔法15枚

強欲で謙虚な壺3
歯車街3
王家の谷ネクロバレー2
王家の生け贄2
テラフォーミング3
サイクロン2

罠12枚

強制脱出装置2
魔宮の賄賂2
神の宣告
盗賊の七つ道具2
スキルドレイン3
安全地帯2

サイドデッキ15枚

サイバー・エンド・ドラゴン3
スターダスト・ドラゴン
No.39希望皇ホープ2
キメラテック・フォートレス・ドラゴン2
炎の剣士
炎の騎士 キラー
フラワーウルフ
魔人 ダーク・バルター
デス・デーモン・ドラゴン
魔装騎士ドラゴネス
サイバー・ツイン・ドラゴン

サイド15枚

閃光を吸い込むマジック・ミラー2
王虎ワンフー2
サイバードラゴン2
スターライトロード
次元幽閉2
王家の谷ネクロバレー
砂塵の大竜巻
パペット・プラント
連鎖除外2

米インディアナポリスで開かれたYCS(トーナメント形式・参加者1000人の大規模な全国大会)で【スキドレギアバレー】がベスト8という成績を残しました!(しかも2人も!!)

海外と日本では環境がかなり異なりますが、天狗ツアーガイドが暴れまわる環境は日本以上に厳しいものだっただろうと思います。

そんな中でそれらを採用せず勝ち残ったデッキはすごいなと思う訳ですが、その中の1つとしてなんと【スキドレギアバレー】(海外では"Malefic Skill Drain"や"Skill Drain Valley"と呼ばれてるそうです)が挙がりました。

スキドレでツアーガイド等植物系統の効果を潰したり、安全地帯で天狗をただの17リクルとさせた点がうまくはまったのかもしれません。

こちらには詳しい解説やカバレージが掲載されていました。試しに訳してみようかなぁ…

PS

こちらは私事ですが、日本の店舗非公認の結果を紹介してる、海外大手OCGレシピ紹介サイトにて自分の【スキドレギアバレー】の構築が掲載され、かなりの反響を呼んでました。

旧世代と新世代の方々の対立は世界共通なのでしょうか…

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/1010680/7tools.png http://posterous.com/users/5ebEQZYAh0Qh sola sola
Tue, 23 Aug 2011 03:39:00 -0700 第5回原宿CSでの結果と使用デッキ http://elementworld.posterous.com/5cs http://elementworld.posterous.com/5cs

CS参加の度に考える機会にしてるので、内容がどんなに悪くとも(これまであんまり良い時無かったですけど)一応振り返ります。

■使用デッキ

【スキドレギアバレー】

モンスター(13枚)
墓守の司令官×3枚
神獣王バルバロス×3枚
古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×2枚
ライオウ×3枚
Sin サイバー・エンド・ドラゴン×2枚

魔法(13枚)
歯車街(ギア・タウン)×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×2枚
テラ・フォーミング×3枚
サイクロン×2枚

罠(14枚)
魔宮の賄賂×2枚
奈落の落とし穴×2枚
盗賊の七つ道具×3枚
神の宣告
神の警告×2枚
激流葬
スキルドレイン×3枚

エクストラデッキ
No.39 希望皇ホープ
インヴェルズ・ローチ
サイバー・エンド・ドラゴン×3枚
ジェムナイト・パール
異星の最終戦士×3枚
古代の機械究極巨人(アンティーク・ギア・アルティメット・ゴーレム)×3枚
砂の魔女(サンド・ウィッチ)×3枚

サイドデッキ
サイファー・スカウター
フォッシル・ダイナ パキケファロ
王家の呪い
王家の生け贄×2枚
死霊騎士デスカリバー・ナイト
次元の裂け目×2枚
次元幽閉×3枚
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
抹殺の使徒
連鎖除外(チェーン・ロスト)

■結果

・1回戦…シード

・2回戦…【ティーヴァアンデ】×× チーム ××○

■コメント

CSそのものの結果としては、初戦スト負け実質1落ちと最悪な結果に。先攻取られ、七つと死霊でテンポ取られ1ゲーム目を落とし、2ゲーム目は伏せ過ぎで勝てるゲームを逃すという失態でかなりトラウマ気味。(今でも試合の様子が鮮明に蘇ってきます)

割りきって良いのかわかりませんが、あんまり悩んでいても仕方無いので、次を見つつ、今後成績が残せるよう精進します。

■この構築について

今期はTGや暗黒界を見てこの構築にしてから環境全体の変化があまりみられなかったので、このまま特にデッキを弄らず終えそうです。

個人的には、CSの1日前に秋葉原グランドパンダキャニオンの非公認大会で優勝したり、14日横須賀衣笠で開かれた激安王杯で優勝したりと立て続けに一応の成績は残せたので、この構築にはある程度満足しています。

ただ、サイチェンでブレがあったりと基準が曖昧になりがちだったので、来期はその点を徹底出来れば尚良いかなと考えています。

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Mon, 18 Jul 2011 07:34:00 -0700 【うさぎ剣闘獣】 http://elementworld.posterous.com/61492389 http://elementworld.posterous.com/61492389

モンスター(12枚)
剣闘獣レティアリィ
剣闘獣ラクエル
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣ダリウス
剣闘獣エクイテ×2枚
剣闘獣アンダル×3枚
レスキューラビット×2枚

魔法(10枚)
死者蘇生
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚
月の書
強欲で謙虚な壺×2枚
ブラック・ホール
サイクロン×2枚

罠(18枚)
魔宮の賄賂
奈落の落とし穴×2枚
盗賊の七つ道具×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
神の警告×2枚
次元幽閉×2枚
砂塵の大竜巻
幻獣の角
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×3枚
激流葬
ダスト・シュート

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
No.39 希望皇ホープ
TG ハイパー・ライブラリアン
イビリチュア・メロウガイスト
インヴェルズ・ローチ×2枚
ジェムナイト・パール
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
剣闘獣ガイザレス×2枚
剣闘獣ヘラクレイノス
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
A・O・J コアデストロイ
D.D.クロウ×2枚
サイファー・スカウター
フォッシル・ダイナ パキケファロ
マジック・ドレイン×2枚
暗闇を吸い込むマジック・ミラー×2枚
王虎ワンフー×2枚
砂塵の大竜巻
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
魔宮の賄賂

■コメント
話題になっていたので作ってみました。うさ剣。ギミック上の一連の流れ的には《休息する剣闘獣》や《スレイブタイガー》を入れるのが理想になるのかもしれませんが、必要最小限のカードで回す関係上、こういった構築に至りました。一応《剣闘獣ヘラクレイノス》や《剣闘獣ガイザレス》を戻す際に《剣闘獣アンダル》はデッキに戻るため《レスキューラビット》の2枚目が腐る事はありません。

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Sat, 02 Jul 2011 06:27:00 -0700 【代行天使】(エクシーズ対応) http://elementworld.posterous.com/59371716 http://elementworld.posterous.com/59371716

モンスター(19枚)
大天使クリスティア×2枚
創造の代行者 ヴィーナス×3枚
神秘の代行者 アース×3枚
神聖なる球体(ホーリーシャイン・ボール)×3枚
朱光の宣告者(バーミリオン・デクレアラー)×3枚
マスター・ヒュペリオン×3枚
クリッター
オネスト

魔法(11枚)
天空の宝札×2枚
死者蘇生
月の書
強欲で謙虚な壺×3枚
ブラック・ホール
ハリケーン
サイクロン×2枚

罠(10枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
神の警告×2枚
次元幽閉
砂塵の大竜巻×2枚
激流葬
ダスト・シュート

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
TG ハイパー・ライブラリアン
アームズ・エイド
エンシェント・ホーリー・ワイバーン
ガチガチガンテツ
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ダイガスタ・フェニクス×2枚
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
虚空海竜リヴァイエール
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
A・O・J コアデストロイ×2枚
D.D.クロウ×2枚
サイファー・スカウター
パペット・プラント
フォッシル・ダイナ パキケファロ
暗闇を吸い込むマジック・ミラー×2枚
次元幽閉
心鎮壷(シン・ツェン・フー)
聖なるバリア-ミラーフォース-
盗賊の七つ道具×2枚
連鎖除外(チェーン・ロスト)

■コメント
久々のブログ更新。また、久しぶりに【代行天使】弄る。例のごとく脳内構築かつ、あくまで自分用なので、皆さんがご覧になるメリットは薄いですが、まだ遊戯王やってるアピールも込めて。最近の《創造の代行者 ヴィーナス》は本当に強いですね。《馬の骨の対価》を入れるメリットが感じられなくなりました。

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Mon, 06 Jun 2011 12:17:00 -0700 横浜杯 結果と使用デッキ http://elementworld.posterous.com/55977974 http://elementworld.posterous.com/55977974

■使用デッキ【スキドレギアバレー】

モンスター(12枚)
墓守の司令官×3枚
神獣王バルバロス×3枚
古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×2枚
ライオウ×3枚
Sin スターダスト・ドラゴン

魔法(14枚)
歯車街(ギア・タウン)×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×2枚
王家の生け贄×2枚
トレード・イン
テラ・フォーミング×3枚

罠(14枚)
奈落の落とし穴×2枚
盗賊の七つ道具×3枚
神の宣告
神の警告×2枚
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
激流葬
スキルドレイン×3枚

エクストラデッキ
カルボナーラ戦士×3枚
ジェムナイト・パール
スターダスト・ドラゴン×2枚
異星の最終戦士×3枚
古代の機械究極巨人(アンティーク・ギア・アルティメット・ゴーレム)×3枚
砂の魔女(サンド・ウィッチ)×3枚

サイドデッキ
A・ボム
サイクロン×2枚
サイファー・スカウター
フォッシル・ダイナ パキケファロ
ブラック・ホール
安全地帯×2枚
我が身を盾に
次元幽閉×枚
魔宮の賄賂×2枚
抹殺の使徒
連鎖除外(チェーン・ロスト)

■結果

・1回戦 【大逆転クイズ】 ○×○

・2回戦 【マシンガジェ】 ○○

・3回戦 【代行天使】 (ぶっぱさん) ○××

・4回戦 【ジャンド】 ○××

予選落ち

■原宿CS出場時との構築の相違点

・メイン抜き: デスカリ×1、幽閉×2、賄賂×2

・サイド抜き: 奈落×2、心鎮壷×2

・メイン入れ: ライオウ×1、奈落×2、心鎮壷×2

・サイド入れ: 幽閉×2、賄賂×2

■大会全体を通してのコメント

まず現時点の環境についてですが【六武衆】や【ジャンド】といった既存の流行デッキの立ち位置が若干安定してきたり、かと言って実際どんなデッキが勝ち上がるかは全く予想が付かない微妙な状況。2トップへのメタを確立するだけでは構築としてまだまだ不十分な感じで本当にカオスです。

HEROもエスクリダオの登場でどうなるか、大変注目が集まる大会となりました。

結果は、1位がトビさんの【デブリジャンド】、2位はヒラメキさんの【代行天使】、3位はチャリオットさんの【スクラップ】、4位は育成さんの【六武衆】となりました。(余談ですが、この4人とは過去に1度以上は対戦経験あり。俺も経験だけは1人前だなと思わずにはいられないですが、結果は全く付いてきませんw)

自分の方ですが、1戦目はいろいろと想定外過ぎましたが、なんとかマッチを取ります。2試合目は強謙でガジェが見えた瞬間負けを悟ったのですが、2ゲーム続けて心鎮壷がまともに通り、まさかのスト勝ち。(ちなみに、安全地帯は引いたものの結局使うタイミングが訪れず、といった状況)

3戦目からが山場、とは予め考えてはいた事だったのですが、案の定落としました。3戦目の1ゲーム目は、王家の生け贄が決まるなど幸先の良いスタートにも関わらず、2ゲーム目以降は相手の序盤の立ち上がりと強烈なバックの布陣で試合を落とす羽目に。(アースヴィーナスからのダイガスタフェニックス×2は強いですね…)

4戦目もほとんど同様の逆スト喰らいっぷりで、1ゲーム目はスキドレ心鎮壷が決まり圧倒的な場を作ったにも関わらず、2ゲーム目、3ゲーム目は相手のサイクロンをまともに喰らい場が壊滅。(3ゲーム目に関してはまさかのデブリ単騎で4回程度攻撃を通されました。痛い)

順当にプレイ出来たため、プレミで落とした、といった事は無かったのですが、やはり4試合全てにおいて勝ち続ける程の爆発力を相対的に持つ構築が出来なかった事や、サイドをしっかり煮詰めていなかった事が敗因に繋がっているのかなと考えています。

去年のCS参戦以降、滅多に勝ち越さない自分ですが、GRAND SLAM CUP以降は毎度何かしらの手応えを感じているところではあります。

後もう少しだとは思うのですが、多分そこを詰める事が難しいのがCSなのだと周りを見てつくづく感じているので、これからはよりレベルの高い精進が必要となりそうです。

結果を残せるまで、後何ヶ月(年)かかるのやら…

■構築に関して

BURST杯で432さんが【スキドレギアバレー】で優勝してから、デッキ事情も多少変化がありました。

・彼が散々言っている安全地帯最強説については理論が大変しっかりしている為、自分も真似してメイン投入する事に一度は至ったのですが、構築的に432さんのものとは打点が異なるため、ダイレクトを通さない早々の決着は限り厳しいだろう、との判断で結局サイドに戻しています。

・ライオウ3については大変手応えが良く、メインマンイーやリクルが少ない環境ではデスカリのメイン投入は殆ど必要ないとの結論に達した為、しばらく戻すことは無いだろうと思います。(あらゆる環境デッキに対し幅広く使えるのは大きいですし、擬似バックとして使えたり、苦手なサイドラまで止まるのは大変優秀です。)

・王家の生け贄については【ジャンド】や【代行天使】といったデッキを相手にするにはとても貴重なアド取り要因です。

確かに【六武衆】相手にはただの事故札で終わる場合も多いと思いますし、サイクロンの方が確実性としては圧倒的に上手なのですが、このデッキを使う以上、ギミックとしては欠かせないだろうと思います。(Sinサイエンが入った構築はそれ自体が強力なパワーカードですので、また話が異なってくるのだろうとは思います。)

これが決まるだけで取れる試合もありますし、上位卓を見据える場合欠かせない存在だろうとの判断から、一度はサイクロンと交換しましたがこれも結局戻しています。

・賄賂については、ハリケーンから場を守る意味では信頼のおける1枚ではありますが、その前に相手のハンドを生け贄で崩してしまう戦法を狙っていけば、罠ビ相手にアド損するカードをメインに採用しなくても十分だろうと改めて感じました。

・とにかく心鎮壷が強かったです。確実に決めたい【ガジェ】相手にメインから見事に刺さりましたし、あまり決まることを想定していなかった【ジャンド】相手にも上手く決める事が出来、結果的には採用して良かったなと感じています。(最近は触れ構築で無い限り、ぶん回しデッキでもある程度バックを伏せる傾向があるようです。)

・奈落については露払いやブレイカー、ヴィーナスを想定して幽閉と交換してみたのですが、結局そういった状況で使える機会が無く、実感として成果が掴みづらい状況でした。

やはりデッキの根本的な弱点として、序盤のぶん回しや総攻撃には大変脆く、その辺りを突かれた場合、メインに攻撃反応系の罠を採用しない事が大変危険な事には変りないと思います。今後はリスクとリターンを見極めて採用すべきカードを決めて行きたいです。

・サイド全般ですが「ブラック・ホール、安全地帯×2枚、我が身を盾に」このあたりの採用をどうすべきか真剣に考える必要が出てきました。

ブラックホールについては、中盤の使いづらさから後攻時であっても投入する事が出来なかった事、安全地帯を明確に採用すべきデッキ(【TG】【ワーム】【ガジェ】)の絶対数が少ない事(勝ち上がれていない)、我が身が欲しい状況については多々あったのですが、他に抜くべきカードが無かった事等が理由です。(ミラフォブラホでアドを取られる機会が相当多かったので、入れていれば話が変わった可能性が若干あるのかな、とは感じています)

環境デッキ種が多すぎて若干怠いのですが、上位入賞を果たしたアーキタイプ的な構築を見ながら、各デッキに対する抜き入れを1つづつ確認していく事が重要です。

 

■余談: 何故《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》を採用しないのか

多分強いとは思うのですが、やはり序盤に引いてしまうと、相手がサイクロンを引いていない事の期待値にかける、それ以外の状況ではスキドレを通す、もしくは賄賂で止める事が前提となってしまう為弱い感じです。対して《Sin スターダスト・ドラゴン》はフィールドに対しサイクロンを当てられ場が瓦解する可能性を防げる効果だけでまともな実質下級として見る事が出来ますし、場持ち的な安定性としては前者を圧倒的に上回っています。

また、評判がよろしくない《トレード・イン》のコストとしても使える為、それを絶対採用したい身としては、Sinスタダは1枚残しておきたいところ。

Sinのダブつきもあまり好きでは無いので、という個人的な事情も踏まえると、現状の構築に落ち着いてしまいます。

《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》を採用した構築については、改めて挑戦してみます。プレイスタイルが過度に逸脱せず、それで本当に勝てるのであれば使います。

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Mon, 09 May 2011 16:35:00 -0700 【ワンドビート】(11年3月1日制限) http://elementworld.posterous.com/1131-4 http://elementworld.posterous.com/1131-4

モンスター(14枚)
魔導戦士 ブレイカー×3枚
墓守の末裔
墓守の偵察者×3枚
ライオウ×2枚
フレムベル・マジカル×2枚
フレムベル・ヘルドッグ×3枚

魔法(13枚)
死者蘇生
月の書
禁じられた聖杯×2枚
禁じられた聖槍×2枚
強欲で謙虚な壺×3枚
ワンダー・ワンド
ブラック・ホール
サイクロン×2枚

罠(13枚)
奈落の落とし穴×2枚
盗賊の七つ道具×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
神の警告×2枚
心鎮壷(シン・ツェン・フー)
激流葬
王宮の弾圧
ダスト・シュート
くず鉄のかかし

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
No.39 希望皇ホープ
イビリチュア・メロウガイスト
インヴェルズ・ローチ×2枚
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ジェムナイト・パール
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
A・ボム
D.D.クロウ×2枚
エフェクト・ヴェーラー
サイバー・ドラゴン
サイファー・スカウター×2枚
スターライト・ロード
フォッシル・ダイナ パキケファロ×2枚
ライトニング・ボルテックス
王虎ワンフー
転生の予言
抹殺の使徒
連鎖除外(チェーン・ロスト)

■コメント

デッキ名はすごく迷ったのですが、妥当なものが思いつかず。

最近流行りの下級モンスター達を上手くまとめたつもりです。

インヴェルズ・ローチ》はとても出し易いのではと思います。

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Sat, 07 May 2011 14:39:00 -0700 当ブログが紹介されました http://elementworld.posterous.com/52192570 http://elementworld.posterous.com/52192570

D-RANKさんのブログにて、当ブログが紹介されました!

あくまでリンク追加の際に軽く紹介して頂いた程度ですがw

D-RANKさんのブログは、あのJ-SPEEDさんからも絶賛された程で、解説画像も用いつつ、大変クオリティの高い内容となっています。

良ければ是非ご覧下さい!

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/1010680/7tools.png http://posterous.com/users/5ebEQZYAh0Qh sola sola
Sat, 07 May 2011 14:02:00 -0700 原宿CS 使用デッキ http://elementworld.posterous.com/cs http://elementworld.posterous.com/cs

【スキドレギアバレー】

モンスター(12枚)
墓守の司令官×3枚
神獣王バルバロス×3枚
死霊騎士デスカリバー・ナイト
古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×2枚
ライオウ×2枚
Sin スターダスト・ドラゴン

魔法(14枚)
歯車街(ギア・タウン)×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×2枚
王家の生け贄×2枚
トレード・イン
テラ・フォーミング×3枚

罠(14枚)
魔宮の賄賂×2枚
盗賊の七つ道具×3枚
神の宣告
神の警告×2枚
次元幽閉×2枚
激流葬
スキルドレイン×3枚

エクストラデッキ
E・HERO Great TORNADO
E・HERO The シャイニング
E・HERO アブソルートZero
E・HERO ガイア
No.39 希望皇ホープ
V・HERO アドレイション
インヴェルズ・ローチ
キメラテック・オーバー・ドラゴン
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
サイバー・エンド・ドラゴン×2枚
サイバー・ツイン・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン×2枚
ワーム・ゼロ

サイドデッキ
A・ボム
サイクロン×2枚
サイファー・スカウター
フォッシル・ダイナ パキケファロ
ブラック・ホール
安全地帯×2枚
我が身を盾に
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
奈落の落とし穴×2枚
抹殺の使徒
連鎖除外(チェーン・ロスト)

■結果

・本戦 1回戦 【墓地BF】 ○××

・サブトナメ 1回戦 【ファルコン旋風】(ソラさん) ○×○

・サブトナメ 2回戦 【スキドレヒロビ】 ○○

・サブトナメ 3回戦 【墓地BF】(はすかーるさん) ×○○

■コメント

大会までに《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》を試しましたが、個人的に使用感があまり良くありませんでした。

《心鎮壷》はサイドに移しましたが、意外性(?)からなのか、めっちゃ決まりました。

さらに、本大会では圧倒的な初手《古代の機械巨竜》率を誇っていましたが、大抵の場合は早い段階から引けた《トレード・イン》で切れました。

今回の構築での失敗はほとんど無かったように思います。

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/1010680/7tools.png http://posterous.com/users/5ebEQZYAh0Qh sola sola
Sat, 07 May 2011 12:08:00 -0700 『【スキドレギアバレー】の何処が弱いのか』に対する返答 http://elementworld.posterous.com/52188771 http://elementworld.posterous.com/52188771

また気になる記事を見つけました。

実際に8回マッチをされた上での気になる点が箇条書きでまとめれています。非常に参考になります。

さらに、普段あまりブログを更新されない遊戯王wiki管理人のAitsuさんからのものだという事で、こちらも突っ込みを返させて頂く事にしました。

基本的な構築では先に出されたものに対して対応できるカードが全くと言っていいほど投入されていないので、ネクロバレーやスキドレで場を制圧する前に動かれたら成す術がありません。先攻1ターン目でお触れを伏せられた時点で基本的に勝ち目がありません。

『場を制圧する前に動かれたら成す術がありません』とありますが、普通のメタビ(罠ビ)とは異なり、かなり早い段階から場を制圧可能な、そこそこの速度を誇るデッキでもあります。ですから、回していて厳しいなと感じたのは【クイックドッペル】等で見られる先行ぶん回し程度です。

ただ、その手段を用いられると《シューティング・クェーサー・ドラゴン》や《TG ハイパー・ライブラリアン》、《スターダスト・ドラゴン》《スクラップ・ドラゴン》等のモンスターが出された上でターンが渡される為、どのようなデッキでも返しが非常に困難となります。特に「【スキドレギアバレー】だから駄目」というものでは無いように思います。

一応、攻撃力3000以下で戦闘耐性の無い大抵のモンスターは《古代の機械巨竜》で十分処理可能なのです。

『先攻1ターン目でお触れを伏せられた時点で基本的に勝ち目がありません』この点については、はっきり言わせてもらうと割り切るしかありません。

ただ、西日本ではそこそこ見られるようですが、少なくとも自分の周りでメインから《王宮のお触れ》を採用しているデッキをあまり見ない事も考えると、大した要素では無いように思います。(メインから《D.D.クロウ》や《転生の予言》が投入された構築も見られる為、メイン《王宮のお触れ》よりも《リミット・リバース》が入った構築の方が強い傾向にあると自分は考えています)

ネクロバレーやスキルドレインを引いてくるのに有効な強謙とデッキの中核を成すギアガジェル・Sin等が全く噛み合いません。またギアタウン→ネクロバレーの動きが毎回出来るかどうかは怪しいですし、ネクロバレー後のギアタウンが腐り札になり得ます。そうなると連鎖的に複数のカードが腐り札になり有効札を引けず負けます。

『全く噛み合いません』とありますが、何ターン待っても必要カードが引けない状況と《強欲で謙虚な壺》で高確率でめくれるのとでは雲泥の差がありますので《強欲で謙虚な壺》はもちろん3枚投入します。

さらに《盗賊の七つ道具》や《心鎮壷》、《魔宮の賄賂》の存在がありますので、どちらにしろ後攻時にそれらを展開させる事は厳しいように思います。また《強欲で謙虚な壺》で1ターン待つ事がそれ程致命的な事態に陥る事はほとんどありませんでした。

『ギアタウン→ネクロバレーの動きが毎回出来るかどうかは怪しい』とありますが、これについては確かです。ただ、その為のSinモンスターや《神獣王バルバロス》、《ライオウ》でもありますので、別にこれが無いと絶望的に厳しい、という訳ではありません。

『ネクロバレー後のギアタウンが腐り札になり得ます』とあります。《歯車街》1枚のみではきついかもしれませんが、他のフィールドカードが引ければ、ハンドの《歯車街》の効果を使用する事が出来るようになりますので、他にデッキ中にフィールドカードが無い場合を除けば、腐り札とはなりません。《王家の眠る谷-ネクロバレー》の枚数が2枚となっているのは、単純に引く確率の問題もありますが、ゲーム全体を見た上での枚数でもあります。

また《王家の眠る谷-ネクロバレー》の上から《歯車街》をセットする事はボードアドの損失に繋がりますが《古代の機械巨竜》を出す事での戦闘アドが見込める場合は結果的にボードアドの損失は帳消しとなります。

モンスターが少ないので単体除去を連発されると大変厳しいです。攻撃宣言トリガー系の罠に耐性のあるギアガジェルもスキドレ下ではただの3000バニラであり、その効果を発揮できる場面はそれほど多くありません。

『モンスターが少ないので単体除去を連発されると大変厳しい』これについては、戦闘アドに比重を置き過ぎている故の構造上の欠点で認めざる得ないですが、罠除去耐性を徹底的に上げる為《盗賊の七つ道具》や《心鎮壷》、《魔宮の賄賂》はメイン採用としています。《古代の機械巨竜》の効果も相まって、罠ビに対しても弱点が少ないデッキだと思います。

【マシンガジェ】等の魔法除去が搭載されたデッキに対しては相当厳しいですが、そもそも魔法除去が多く搭載されたデッキは勝ちづらい環境が続いており、あまり対戦する機会はありません。仮に想定する場合は《安全地帯》や《我が身を盾に》、《亜空間物質転送装置》等で対処するようにします。

また《スキルドレイン》が効くデッキと《古代の機械巨竜》の戦闘トリガー系の魔法・罠耐性効果が効くデッキは大抵異なりますので『その効果を発揮できる場面はそれほど多くありません』といった事は無いように思います。どちらの効果も有効な場面が想定されるデッキに対しては、状況に応じて使い分けます。

引くだけで不利になるといえるギアガジェルが4回に1回は初手に来る計算になりますが、このアド損を処理できるカードがトレードイン1枚しかありません。しかしトレードイン自体は数少ないモンスターをコストにして発動するカードであり、バルバSinスタダをコストにして打てるほどこのデッキにはモンスターが投入されていません。

《古代の機械巨竜》の素引きは非常にネックな為《トレード・イン》では出来る限りそれを切って発動したいカードでもあります。

ただ《神獣王バルバロス》《Sin スターダスト・ドラゴン》は《スキルドレイン》が適用された場でない限り強力であるとは言えません。

《盗賊の七つ道具》や《魔宮の賄賂》等でモンスターが維持可能な場を作る事を想定するデッキですので、それらが引けている場合や、単純に手札のモンスターが多い場合は《神獣王バルバロス》や《Sin スターダスト・ドラゴン》は《トレード・イン》で切ってしまいます。

基本的に単体ではカードパワーが低いカードが多数投入されているにも関わらず、相性が悪いカードが多すぎてバランス良くカードを引けないと環境の多数を占めている一線級のデッキに勝つのは難しく、バランス良く引けるのならば基本カードパワーが高いカードが多く投入されている一線級のデッキを使った方が強いです。

シナジーが高い構築をしているつもりですし、あらゆる環境デッキへの回答を持ち合わせたデッキ(全メタ)です。『バランス良くカードを引けないと』とありますが、何らかのコンボカードはほぼ揃うようなバランスで組まれたデッキですので、その前提は確率を度外視してるように思います。

『バランス良く引けるのならば基本カードパワーが高いカードが多く投入されている一線級のデッキを使った方が強い』この指摘については、環境デッキを使う大抵の人が考えている事だと思っています。

自分はあくまで環境存在率の高い【ジャンクドッペル】等のデッキに対して、圧倒的に勝ち易い場を作れるこのデッキが総じて強いと判断して使っているまでです。

トーナメント形式の大会で優勝まで狙えるデッキは、あらゆるデッキに対して自分の戦略を通せる可能性の高い、指摘にある通りのデッキである事は本質かなと思います。

PS

さらなる返答がw 本当にありがとうございます。改めて参考にさせて頂きます。

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Thu, 28 Apr 2011 14:18:00 -0700 【スキドレギアバレー】関連記事紹介 http://elementworld.posterous.com/51152862 http://elementworld.posterous.com/51152862

Twitterを中心に、前回投稿した記事の評判が非常に良かったようで、様々な反響を頂きました。

また、お陰様で新しく【スキドレギアバレー】を使って下さる方が増えたり、そのような方がTwitterにてReplyやFollowをして下さったりと【スキドレギアバレー】の輪のようなものが広がった事に、1人歓喜しております。

さらに、まとまった解説記事やレシピ等がそのような方々を中心に紹介されており、大変興味深く拝見させてもらいました。

いくつかご紹介したいと思います。

千葉の有名プレイヤーおーさん作。まだ構築が広まって無く、名前が定まって無い頃の構築です。

カードプールや環境の変化を感じさせます。

おーさんのレシピ公開から約2ヶ月後のものです。デッキ名がやっと現在のものに。

採用カードには多く積まれ、かつ協力なものが多く、環境次第ではそこそこ勝ちを狙えたのではないでしょうか。

第5回神奈川CSで【墓守】を使いベスト8を獲得されたひふみさんの【スキドレギアバレー】使用レポ。【ジャンクドッペル】が流行し始め、【スキドレギアバレー】の真価が評価され始めた時期でもあるように思います。

《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》を採用し、安定性と協力な爆発力を兼ね備えたデッキです。現在のアーキタイプに近い存在だと思います。

自分の記事にインスパイアを受け、リアルでも真面目に使うに至ってくれた反空さんの解説記事。

自分の構築以外のデッキタイプと比較されてる様子が伺えます。

話題の【スキドレギアバレー】ですけど《クローザー・フォレスト》されたらどうするんですかね。

いやいや、まずされないっすw

さっきこれ入れてから初めて【スキドレギアバレー】に当たったんですが

見事に機能していたと思います。

/(^o^)\

スキドレギアバレー関連のニコ生があったそうです。(プレミアム会員の方はまたご覧になる事が出来ます)

・スキドレギアバレー

流行ってるらしいけど、知らない。

「時代の最先端」

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Tue, 05 Apr 2011 09:08:00 -0700 【スキドレギアバレー】の何処が強いのか http://elementworld.posterous.com/48534372 http://elementworld.posterous.com/48534372

「そのデッキの何処が強いんですか?」という某大会での質問に端を発し、最近組んで下さる方も増えたところで、改めて解説記事を更新する事に至りました。

今回は【スキドレギアバレー】というデッキについて、一応網羅的に書くつもりではありますが、抜けている部分については後々補足なりするつもりでいます。言って下されば追記しますので、及ばない点ございましたら、ご了承下さい。

■【スキドレギアバレー】とは

【スキドレ墓守】【スキドレバルバ】【スキドレウイルス】等の流れを組むデッキです。そのアーキタイプは《歯車街》が登場した「THE DUELIST GENESIS」販売開始当初より存在しています。

特徴は以下の通りです。

  • 《神獣王バルバロス》《古代の機械巨竜》という、基本的な流行モンスターの攻撃力を上回る3,000打点を、《盗賊の七つ道具》、《心鎮壷》の併用で安定的に通す事が出来る、戦闘アド重視のデッキです。
  • 《スキルドレイン》《王家の眠る谷-ネクロバレー》という主な2つのメタカードの存在から、【ジャンクドッペル】や【代行天使】等の効果モンスターを中心とするデッキから返しを受けにくいです。
  • 《歯車街》の複数枚使用で、攻撃力3,000の《古代の機械巨竜》を一度に2体まで展開する事が出来、上手くいけば1killまで可能な総攻撃力をたたき出すことも出来ます。
  • 《王家の生け贄》の使用で、相手の手札次第では圧倒的なハンドアド差を付ける事が可能です。モンスターの採用枚数を極力抑えている事や、《墓守の司令官》や《テラ・フォーミング》、《強欲で謙虚な壷》をフル投入している事から、発動機会は普通の【墓守】と比べても多いはず。《歯車街》の効果を絡める事が出来れば、ボード状況の差も凄まじい物となり、それらを早い段階で決めることが出来れば、返しを与えず、僅か数ターンでゲーム決着を付けることが出来ます。
  • サーチ・圧縮カードが多いこと、フル投入のカードが多いことから、安定した試合運びが可能です。

■何故【スキドレギアバレー】なのか

  • 【デブリヒーロー】や【剣闘獣】といった罠ビが流行っている中《盗賊の七つ道具》や《心鎮壷》といったバック・除去対策カードを気軽に採用する事が可能な構築である為。《古代の機械巨竜》自身の効果も相まって、仮に決まった場合、一度に高ダメージが通り易く、相手を即ジリ貧に追い込む事が出来ます。
  • 《王家の眠る谷-ネクロバレー》が刺さるデッキが環境に増えつつあります。(ex.【ジャンクドッペル】【墓地BF】【デブリヒーロー】【代行天使】【ドラグニティ】【ラヴァル】等)
  • 《スキルドレイン》が刺さるデッキも徐々に増えつつあります。(ex.【ジャンクドッペル】【デブリヒーロー】【剣闘獣】【墓地BF】【代行天使】【サイキック】【シーラカンス】【カラクリ】【ドラグニティ】【カエル帝】【ライトロード】【ラヴァル】等)
  • 《王家の生け贄》が強烈に刺さるデッキが環境に一定率存在しています。(ex.【ジャンクドッペル】【代行天使】【シーラカンス】【カラクリ】【カエル帝】【ライトロード】等)
  • 上記に挙げたメタカードが刺さらないデッキは環境中にほとんど存在せず、確率的に勝てる相手が増えています。
  • メインのモンスター《古代の機械巨竜》の特殊召喚手段である《歯車街》の効果使用に《神の警告》が打たれる事が無い為、非常に通りやすいです。また、《古代の機械巨竜》の攻撃宣言時に魔法・罠を使用する事が出来ない為、除去が困難な事も、デッキの強さに繋がっています。
  • プレイングスキルが著しく要求されるデッキでは無いため、ある程度罠ビに慣れた人であれば使いこなすことが可能です。

■純【墓守】では駄目なのか

基本的には攻撃力が低めのモンスターで構成されており、メタが刺さらない限り勝ち切れないデッキとされてきました。最近では、トーナメントシーンでも稀に目にするようになっており、エクシーズの存在から十分打点も確保されてきていますが、【ジャンクドッペル】等、爆発力があり、安定性もそこそこ確保されているようなデッキを相手にした場合、ある程度のデッキパワーが必要とされる為、ジリ貧になる場合が多いです。【スキドレギアバレー】はメタも行いつつ、1kill可能なパワーも兼ね備ており、その点の不足を上手く補っていると言えます。

■構築上でのポイント

  • モンスターについては《神獣王バルバロス》《古代の機械巨竜》の他に、《ライオウ》や《死霊騎士デスカリバー・ナイト》といった【メタビート】で用いられるような安定性の高い下級モンスターを採用しています。万が一【スキドレバルバ】のギミックやフィールドセットでの《古代の機械巨竜》特殊召喚のギミックが使えない場合でも、メタビ的で安定性の高い動きを取る事が出来、《スキルドレイン》《王家の眠る谷-ネクロバレー》との併用で隙のないメタ性も確保しています。採用カード間のシナジーは総じて高いです。
  • Sinモンスターについては《Sin スターダスト・ドラゴン》を1枚のみ採用しています。これは《トレード・イン》のコストに使用出来ること、なおかつフィールド魔法を破壊から防ぐ効果を持つ為、《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》のように、フィールド魔法を破壊された場合、簡単にアドを取られてしまうような状況をある程度防ぐ事が出来ます。《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》の打点は非常に優秀ですが、3,000打点を超えられる事は滅多に無いことやボードアドを重視した結果、現状の構築となっています。
  • 《古代の機械巨竜》を素引きしてしまった場合のリカバリー手段として《トレード・イン》を採用しています。全体的なバランスを考慮した結果、採用枚数は1枚に抑えてあります。
  • 《強欲で謙虚な壺》はこのデッキの安定性を大きく左右しています。序盤は展開において必要な《歯車街》や《テラ・フォーミング》、《盗賊の七つ道具》をサーチ出来たり、終盤では《神獣王バルバロス》といったアタッカーを引いてこれたりと、どの段階に置いても大変重宝するカードです。
  • 除去に関しては、攻撃反応系や魔法除去が一切無いですが、裁定変更で強力になり旧ルール的視点から捉えると、擬似《スキルドレイン》として機能する《奈落の落とし穴》を優先的に採用しました。他には、LPコストがきついですが、場の維持が強力に行える《神の警告》も積極的に投入しています。また、除去は基本戦闘で行います。
  • 現状のサイド構築については、苦手な【六武衆】や【ワーム】を重点的に意識しています。【マシンガジェ】といった魔法除去ビートや【ガスタ】等のリクル、【カエル帝】や【TG】に見られるコントロール転移効果もきついですが、ほとんど見られない為、ある程度割り切っています。
  • サイドの《抹殺の使徒》は【ジャンクドッペル】等のデッキ相手に対し、試合テンポをこちらに持っていく上で大変重宝します。現状の【ジャンクドッペル】では主に効くカードが《ライトロード・ハンター ライコウ》程度しか存在しませんが、場がこちら側に優勢になった場合、延命される事を防ぎます。
  • 全体的にLPコストがきついカードが多く採用されていますが、一度モンスターを立たせた後は基本制圧し切るデッキである為、その後ダメージが通る事は無視した構築となっています。ですから、そこまで痛く感じることはあまり無いように思います。

※その他については、とりあえず以前まとめた解説記事をお読み下さい。大半の内容は被っておりますが、一部は今でも通用する、プレイする上での解説がございますm(_ _)m

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Wed, 30 Mar 2011 16:31:00 -0700 【剣闘獣】(11年3月1日制限) http://elementworld.posterous.com/1131-2 http://elementworld.posterous.com/1131-2

モンスター(11枚)
剣闘獣レティアリィ
剣闘獣ラクエル×2枚
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ホプロムス
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣ダリウス
剣闘獣エクイテ×2枚
剣闘獣アンダル
ライオウ

魔法(13枚)
収縮×2枚
死者蘇生
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚
月の書
禁じられた聖槍×2枚
強欲で謙虚な壺×3枚
ブラック・ホール

罠(16枚)
奈落の落とし穴×2枚
盗賊の七つ道具×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
神の警告×2枚
次元幽閉×2枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×3枚
激流葬
ダスト・シュート

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
E・HERO Great TORNADO
E・HERO The シャイニング
E・HERO アブソルートZero
E・HERO ガイア
No.39 希望皇ホープ
TG ハイパー・ライブラリアン
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
サイバー・ツイン・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
ワーム・ゼロ
剣闘獣ガイザレス×2枚
剣闘獣ヘラクレイノス
氷結界の龍 トリシューラ

サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
くず鉄のかかし
サイクロン
サイファー・スカウター
トラップ・スタン×2枚
王宮の弾圧
王虎ワンフー×2枚
超融合
転生の予言
連鎖除外(チェーン・ロスト)×3枚

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Fri, 25 Mar 2011 14:03:00 -0700 【カオスHERO】(11年3月1日制限) http://elementworld.posterous.com/hero1131 http://elementworld.posterous.com/hero1131

モンスター(19枚)
魔導戦士 ブレイカー×3枚
邪帝ガイウス
魂を削る死霊
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
カオス・ソーサラー×2枚
カードガンナー×2枚
オネスト
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3枚

魔法(10枚)
増援
死者蘇生
光の援軍
月の書
闇の誘惑
ミラクル・フュージョン
デュアルスパーク×3枚
E-エマージェンシーコール

罠(11枚)
奈落の落とし穴×2枚
盗賊の七つ道具×2枚
神の宣告
神の警告×2枚
次元幽閉×2枚
激流葬
ヒーロー・ブラスト

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
E・HERO Great TORNADO
E・HERO The シャイニング×2枚
E・HERO アブソルートZero
E・HERO ガイア
No.39 希望皇ホープ
TG ハイパー・ライブラリアン
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
サイバー・ツイン・ドラゴン
スクラップ・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
ワーム・ゼロ
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
A・ボム
D.D.クロウ×2枚
G・B・ハンター
N・グラン・モール
くず鉄のかかし
サイクロン
サイファー・スカウター
ダスト・シュート
王宮の弾圧
我が身を盾に
超融合
転生の予言
抹殺の使徒
連鎖除外(チェーン・ロスト)

 

■コメント

最近はヒロビや剣闘等の各種罠ビを弄っています。

中でもやはりデブリヒーローは強い、という感じはするのですが、個人的なプレイスタイルが合わずどうしても使いこなす事が出来ない為、こういった中途半端な構成のデッキを作るに至りました。(以前にも作っているのですが、改めて上げておきます。)

一般的なデュアルヒロビ(光デュアル)の構築と比べると、ジャンド等のデッキに対しては、セットモンの対処が非常に楽に感じるはずです。

また、ブレイカーは奈落や警告を踏みやすい為、ソーサラーとのシナジーも多少は担保されています。

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